Главни Трупе Часови фантастичних ликова

Часови фантастичних ликова

  • Fantasy Character Classes

имг / тропес / 21 / фантаси-цхарацтер-цлассес.пнгСвих пет главних улога ... и барда. Риуји: Хеј, сачекај! Ово место нас третира као забаву РПГ хероја, зар не? Како би било да једни другима одлучујемо о часовима посла? Знате, попут Ратника и Свештеника и слично!
Футаба: Па, Јокер је дефинитивно херој. Куеен'с борилачки уметник. Претпостављам да би Мона била Маг.
Риуји: Шта у вези мене?
Футаба: Ти си шаљива, Лобања. Склопљен договор.
Риуји: Јест- Чекај, зашто !?
Пролеће: Да ли то значи да би мој посао био директор компаније?
Анн: ... мислим да нису о томе они причали. - Персона 5 штрајкачи Реклама:

У РПГ-ови Класа ликова је ознака која одређује играчеве способности и стил борбе (а у зависности од игре, можда чак и њихово порекло, образовање и подручје становања), често у облику посла или архетипа. Класа ликова је дефинисана способностима које он даје лику ?? као таква, два различита лика исте класе су теоретски заменљива, по томе што имају исти 'повер сет' и могу играти исту улогу у игрању због својих сличних способности. Међутим, системи класе знакова могу имати различите нивое прилагођавања ?? у распону од ликова дате класе који су буквално идентични постојању толико разноликости да класа ликова више није ни добар показатељ способности тог лика. Док је најчешће у фантазији Игре улога , недавно су почели да се појављују у другим жанровима, као што су трговање картама и МОБА с.



Реклама:

Неки системи игара на неки начин омогућавају играчима дуалну класу или могу имати флексибилнији систем класе. Понекад ће играч моћи да почне као општија класа („Мој лик је маг.“) И да се специјализује за одређенију класу („Мој лик је ватра маг. '). Многе од њих могу бити часови престижа. Супротно се може догодити и ако је лик вишеразредан.

Трио Фигхтер, Маге, Тхиеф покрива три најосновнија архетипа класе ликова који служе као категорије на којима се заснива већина других класа. Ова страница има за циљ да наведе неке од најчешћих класа борбе против ликова у играма - како електронским тако и оловкама и папирима.



Такође погледајте Класе уобичајених карактера, Авантуриста сте ви, Систем посла, Трка, Трка, Класа и Еквиваленти класе Модерни дан и Научна фантастика.


отвори / затвори све фасциклеРеклама:Борци Класе бораца : Друга имена: Ратник , Витез , Војник . Један од најосновнијих разреда, Фигхтер ставља акценат на снагу и физичку борбу. Носећи меле оружје, обично им недостаје домет или имају само ограничене могућности напада, али се истичу у борби против непријатеља у блиској борби, често имају високе ХП, одбрану и способности напада у томе. У тимској или партијској игри излажу се ризику испред групе и преузимају највећи терет штете намењене њиховим мање чврстим друговима. Снага борца појачана је разноврсном опремом коју могу користити и они су обично у стању да опреме најразличитије оружје и оклоп, укључујући ствари претешке за друге класе. Већину времена Фигхтер се сматра подразумеваном класом 'хероја' и као такав често се сматра добрим за почетнике. Неке варијације класе Фигхтер укључују:
  • Витез : Друга имена: Кавалир (када Кавалир није свој засебни разред), старатељ , Сентинел . Витез се сматра надоградњом основног борца. Можда ће моћи да носи већи, тежи оклоп (укључујући штитове) и наоружање, вероватно жртвујући брзину у корист веће снаге и одбране. Витез такође може стећи подржавајуће способности које помажу у очувању сигурности њихових савезника у вези са храброшћу и витештвом. На пример; способност заштите групе од непријатељских напада или на други начин узимања погодака намијењених њиховим пријатељима, „исмијавајућа“ команда која присиљава непријатеље да усмјеравају нападе према њима и даље од савезника, или способност извршења снажних контранапада на непријатеље који их игноришу . Витезови ће можда моћи да користе Моунтед Цомбат, ако не постоји посебна класа Цавалиер.
  • Ратник : Друга имена: Бруте, Титан, Вангуард . Општија надоградња оријентационог основног борца, Ратник мења витешки нагласак на одбрани и подршци грубој офанзивној моћи, фаворизујући велико дворучно оружје које се може разбити равно кроз читав низ непријатеља и тешки оклоп који надокнађује њихов недостатак штита, као и неизмерна снага потребна за употребу оба. Ратници се крећу од неквалификованих, али јаких грубих људи до јаких и вештих ветерана, при чему потоњи посебно истичу споро, методично, али поражавајуће моћно напредовање класе.
  • Свасхбуцклер : Друга имена: Фенцер , Дуелист . Борац који тежи лаганом или никаквом оклопу и више воли окретност, лукавост, одважност и техничку вештину од пуке силе. У својим замкама има тенденцију да буде налик на преваранте (мада је обично више раскошан него суптилан) и често се користи за дочаравање архетипа Рогуе у играма у којима вештине и стелт играју малу или никакву улогу. Вероватно задата класа за Хероја, посебно у ЈРПГ-има и авантуристичким романима после Александра Думе.
  • Паладин : Друга имена: Свети Витез , Крсташ , Темперамент БелешкаКад год Темплари нису своја засебна класа, Инквизитор . Паладин је борац са снагом светлости и лековите магије, као и одбрамбени љубитељи својих савезника. Њихова преданост свом богу или божанству даје им разне молитве, исцелитељске способности и чаролије засноване на светима како би заштитили себе и друге. Природно, они су врста Магиц Книгхт . Такође су прилично добри у подметању немртвих, демона и других традиционално злих натприродних створења. Међутим, они могу имати ограничења у понашању: неки скупови правила намећу различите казне за предузимање радњи које се превише удаљавају од Законито добро , што може довести до слабљења способности, губитка способности или чак понекад бити потпуно избачено из класе 'Паладин'. Ако поставка нема ограничења у понашању, можда ће имати нижу издржљивост или брзину да уравнотеже своју магију.
  • Мрачни витез : Друга имена: Блацкгуард, Хекбладе , Антипаладин , Витез смрти . Класа Мрачни витез је супротни броју од Паладина, поседује моћ Таме и често некромантичне или мрачно оријентисане способности које наносе велику количину штете непријатељима, иако често по цену сопственог ХП-а. Они могу имати способности које смањују статистику њихове мете или такође наносе стандардне ефекте статуса. Као супротност Паладину, они могу нанети већу штету непријатељима заснованим на светлости, као што су анђели, виле или друга традиционално добра / света створења, чак и ако светлост није добра или ако сматрају да су такви непријатељи њихова највећа слабост. Они генерално не трпе ограничења понашања Паладина, осим ако су дословно пандан Паладинима и морају да се понашају у складу с тим.
  • Змајев витез : Друга имена: Драгоон Белешкамада је овај израз првобитно значио војника који се могао борити на коњу или као пешадија. Борца који потиче или је запослен, погони га, поседује или је специјализован за лов на змајеве. Змајев витез обично има разне способности које имитирају или се на неки начин односе на змајеве - способност лета или скакања увис, удисање ватре или прожимајући их у њихове нападе , и наношење додатне штете змајевима су уобичајени. Неки су у могућности укротити или обучити змајеве (обично или велике довољно велике за вожњу или мање врсте / младунци) или се чак трансформишу у змаја. Изгледа да су повезани са копљима за неки разлог .
  • Варварин : Друга имена: Берсеркер , Саваге , Викинг . Варварин је раса бораца усредсређена више на штету него на одбрану. Имајте на уму да у системима у којима варвари имају нормалну или већу физичку одбрану од нормалне у поређењу са другим ратницима, као што је Д&Д, обично неће имати никакву одбрану од магије. Често се карактерише ношењем мање оклопа, мање цивилизацијом и способношћу да улете у беснији бес који повећава излазну штету или им омогућава да направе већу штету на основу тога колико су повређени.
  • Витез чудовишта : Сродно са змајским витезом и варварином горе, као и са зверима доле, чудовишни витез комбинује повећану снагу чудовишта / звери и обуку и оружје витеза. Можда ће такође моћи да искористе своје основне чудовишне инстинкте да би стекли више моћи и жестине, често по цену (или угрожавајући вас или ваше савезнике). Змајев витез који се може претворити (било у потпуности или делимично) у змајеве који се преклапају са овим. У играма са више трка које се могу играти, ако Монструозна хуманоидна раса постоји као један од избора, они који похађају класу Книгхт чине их овим.
  • Самураји : Друга имена: Иојимбо , Кенсаи , Господар оружја , Мирмидон . Самураји носе мање оклопа него редовни борци, што их доводи до тога да имају мање одбрамбене способности. Генерално, они обично имају приступ Ки Манипулацији, већу штету и већу брзину и покретљивост, заједно са способностима повезаним са Контранападима, откривањем скривених непријатеља или деловањем пре него што њихови противници могу да делују. Неки Самураји могу да поседују и мачеве и дуге лукове (и повремено копља), али већина се фокусира на мач, искључујући сво остало оружје. Генерално је ограничено на азијска подешавања, али се изван њих може појавити под општијим именима попут Господар мачева . После Хероја, самураји су класа која ће највероватније имати јединствено оружје које друге класе не могу да користе. Будући да су Јојимбо плаћеници, можда ће буквално моћи да троше новац како би нанели већу штету.
  • Војсковођа : Друга имена: Генерал , Тактичар , Шерифе , Команданте . Војсковођа је тактички мајстор. Они се могу одржати у првој борбеној линији, као и давати одушевљење својим подређеним и савезницима, обично заповедајући им на супериорне положаје од оних за које би сами помислили, а могу имати заштитне ауре направљене од њихове властите каризме да повећа ефикасност тима у борби. Понекад можда може сазову сопствене трупе , преклапајући се са Пет Мастер испод.
  • Кавалир : Друга имена: Витез БелешкаКад год то име горња класа не заузме. Кавалир се бори с леђа носача, било да је то нормалан коњ или нешто егзотичније. Кавалири имају већу брзину кретања од осталих Фигхтера и можда ће моћи напунити групе непријатеља или изводити тактику Удари и трчи. Међутим, они имају и више слабости: њихова велика величина може им олакшати ударање или им спречити да путују одређеним тереном, а могу бити рањиви на специјализовано протукоњичко оружје или нападе који плаше / контролишу животиње. Кавалири са летећим носачима такође имају тенденцију да буду Фрагиле Спеедстерс, вероватно зато што би им тешки оклоп ометао способност летења. Понекад се кавалирски носач може одвојено циљати и убити, што или убије кавалира или их претвори у пешадијску јединицу са лошијом статистиком. У играма у којима се много борби води у затвореном, Кавалир се обично пресавије у другу класу Борца, попут Книгхт или Драгон Книгхт, и они ће можда моћи да прелазе са пешадијског на коњски режим. Коњски стреличари су релативно ретки и имају тенденцију да буду ближи Ренџерима него Борцима.
  • Скирмисхер : Друга имена: Побуњеник , Војник , Фаллен Книгхт , Одметник , Бриганд . Мешавина витеза и ренџера због мешавине борилачких способности и инстинкта за преживљавање. Обично се разликује од осталих бораца као противника закона или вишег ауторитета, посебно у односу на Витеза који подржава / представља закон / вишу власт. Понекад се појаве недовољно опремљени и / или користе импровизовану или украдену опрему. Обично имају на располагању стручни осећај за герилско ратовање и тактике преживљавања у поређењу са боље опремљеним непријатељима како би избалансирали шансе, упоредиве са оним војсковође, али није нужно вођа.
  • Херој : Друга имена: Господе , Протагониста . Ово је класа коју генерално користе искључиво протагонисти РПГ-а, протагониста игре ће бити једини лик који може да постане ова класа (обично) и може то постати као тачка заплета. Иако су дефинитивно врста физичке наставе и на које се понекад позива неко од имена горе наведених часова, они нису Моћни глечер или Камени зид; али много ближе томе да буде Јацк-оф-Алл-Статс. Они могу добити нека магија , и скоро сигурно ће имати јединствене вештине. Готово увек користи мач, а можда и штит. Понекад ће имати ексклузиван приступ моћним предметима попут Мача Инфинити +1.
Мађионичари Чаробњачки часови : Друга имена: Маг, Чаробњак, Чаробњак, Вештица, Врацник, Маги, Маг, Мудрац . Под било којим именом под којим познајете ову класу, знате и ову класу: они се првенствено користе магијским моћима. У било којој игри са часовима, увек ће се наћи она која се пресликава на Магичара. Они имају најразличитији низ класа играња улога једноставно зато што постоји толико много врста функционалне магије. У поставци Фантазијског судопера потенцијално може бити неограничен број корисника магије, све док постоји оправдање за сматрање сваког од њих својим типом. Мађионичар је обично стаклени топ који експлодира на велике даљине, али се лако уклања из непосредне близине. Варијације укључују:
  • Тхе Бластер : Друга имена: Нукер , Црни маг . Мађионичар који се специјализовао за увредљиве чаролије, разликујући се од корисника магије који су више оријентисани на подршку. Можда ће имати на располагању неколико способности попуштања, али оне су често посвећене јачању сопствених урока. Вероватно највећи извор Елементарних Моћи унутар забаве, са најосновнијом магијом Ватре, Леда и Муње.
  • Инхерентни поклон мађионичар : Друга имена: Чаробњак . Овај корисник чаролије рођен је са способностима које не требају да уче, и може га користити лакше од других мађионичара. Ово се понекад објашњава као порекло магичног створења, други пут као део вештице. Често су много мање свестрани од осталих корисника магије, ограничени су на мањи или много уско тематски састав чаролија. Њихове моћи се обично испољавају у адолесценцији.
  • Тхеургист : Друга имена: Варлоцк . Магичар склапа пакт са вишим духом (мада то обично није бог, јер се они обично разликују у фантазијским поставкама), који му пружа магијске моћи. Ово се обично ароматизира договором са ђаволом. Иако се пакти класе лечења сматрају добрим, мађионичар који склопи пакт са ентитетом који им даје моћ да нанесу штету или униште, обично је ароматизован у тамнијој светлости ?? а може се испоставити да је са демонима или гнусобама Елдритцха. Стога је ова врста магије обично увредљива (у тактичком смислу) и гадна и наноси велику штету на подручју и / или мноштво статусних тегоба.
    • Тхе Суммонер : Друга имена: Да дочара . Виши ниво на којем котач позива ентитет да им да надметање. Обично чак и опаснији од обичних теургиста. Обично допуњен неком магијом друге врсте. Ако се позвани ентитет држи неко време да помогне позваном, тада ће можда научити магију која им омогућава да га подрже. Ако позвани ентитет једноставно искористи један моћан напад или способност пре него што нестане, тада ће сазива вероватно имати слабије способности отприлике исте врсте, с тим што ће сами позиви служити као облик Лимит Бреак-а. Када Сазивачи могу да имају пакте са више ентитета одједном, често ће моћи да иду у бочне покрете да би откључали више позива.
    • који је следећи корак вашег генералног плана
  • Ванцијански мађионичар : Друга имена: Чаробњак , између многих других. Ови се котачићи ослањају на Руле Магиц и уче како би учили и користили магију, што обично траје годинама, остављајући њихова тела мљацкавим и у форми ... већину времена. Прашњави томови и куле осветљене свећама су оно што би требало да повежете са овим момцима. Ако постоји разлика између овог и урођеног поклон чаробњака, биће да нека имају нека ограничења - попут потребе да припреме које ће чаролије користити пре времена - у замену за већу свестраност ако се припреме.
  • Генералиста : Мађионичар који се не бави неком школом или традицијом и проучава магију разних врста. Они су ретки, а у зависности од ограничења која имају, могу бити врло моћни захваљујући својој свестраности или врло слаби због недостатка фокуса. У сваком случају, обично нису у могућности да користе сложеније чаролије које користе њихова специјализована браћа, или бар не приближно толико често. Од свих врста мађионичара, они су најотворенији и најмање склони мишљењу да постоје неједнаки обреди.
  • Магични витез : Друга имена: Спеллбладе, Хекбладе, Елдритцх Книгхт , Руне Книгхт . Магични витез је хибридни борац / мађионичар. Кључна разлика између различитих верзија ове класе је како се комбинују делови Фигхтер и Маге: постоји разлика између употребе мача и магије и употребе магије за побољшање ваших способности мача / борбе. Понекад се подели у више класа на основу различитих врста магија или стилова борбе - нпр. иста игра може имати и „Спеллданцере“ који су високо обучени Ванциан-Свасхбуцклерс и „Елементал Бладес“ који су Елементарни витезови рођени у њиховим моћима. Обично имају тенденцију да буду лошији у борби од Борца или магије од Магеса, али то је цена свестраности.
  • Тхе Баттле Маге : Друга имена: Вармаге, Рунесмитх . Увредљиво фокусирани баук, који нема неке слабости уобичајеног Скуисхи Визардс-а у њиховој поставци - они су тврђи и могу да бацају чаролије брже или поузданије, у замену за то да је њихов арсенал слабији или у потпуности ограничен на увреду. Објашњења за ово могу се разликовати од посебног тренинга, преко посебне опреме, до тога да је њихова магија некако „вештачка“. Обично има барем благу војну тему, било да је војник (можда Супер војник) или неко ко је морао бити оштар. Тежи да користи чаролије краћег домета од осталих бацача чаролија или да чешће баци своје чаролије из непосредне близине. Понекад могу опремити боље оружје или оклоп од осталих магова, у том случају се разликују од Магиц Книгхт кроз лошу физичку статистику или недостатак напредних борбених вештина. Уобичајено у акционим играма, мање на другим местима.
  • Плави маг : Друга имена: Миме, Мимић . Мађионичар који се обично не ослања на стандардне чаролије, већ учи разне чаролије и посебне способности од чудовишта која се сусрећу на путовањима. Често ће им бити потребно да виде чаролију или посебну способност на делу, или да направе своју јединствену чаролију да би „упили“ способност. Традиционално ће се развити тако разнолики као Црвени маг, осим са јединственим чудовишним способностима које их допуњују.
  • Нецроманцер : Корисник чаролије који има моћ над мртвима, крвљу и „енергијом смрти“. Обично су антагонисти, али ако Мрак није зао, можда је класа за играње. Често запошљавају а Зерг Русх - стварање хорде слабих немртвих и шаљу их након проблема док не умре . Све друге способности ће вероватно бити псовке које слабе или исцрпљују снагу. Врло често и облик Црног Мага, посебно ако алтернативни, свестранији бојни маг није доступан. Може или не мора да се преклапа са горњом класом теургиста.
  • моћне патке: анимирана серија
  • Илузиониста : Корисник чаролије који баца илузије. Генерално се сматра слабим, без стварне штете и укинут је из већине поставки - њихове способности се углавном дају ликовима са психичким моћима и Бардсима.
  • Мађионичар природе : Омогућује моћ над природним светом, често укључујући елементе, животиње и биљке.
    • Елементариста : Специјализовани мађионичар који на неки начин може да користи само Елементарне моћи. Можда ће моћи да користе све елементе или се могу специјализовати за један или два. Често су они кључ за освајање шкара за елементарне стијене - папир - шкаре у њиховом окружењу. Можда понекад долази са пактом са - и по жељи сазваним - Елементарним отелотворењем.
    • Друид : Дизалица свих врста природе Маг. Често имају комбинацију елементарног преступа, исцељења и способности да пређу у животиње или елементарне духове да постану борци у мелееу. Да би се наставило преклапање са клерикалним класама, често је „обожавалац“ природе.
    • Шаман : Природњачки мађионичар са зазивањем. Ова класа се углавном врти око преговарања са духовима и изградње места моћи за себе. (Иако ће прича о некоме ко остаје на истом месту вероватно постати досадна, ово место у пракси може постати мање или више покретљиво.)
Неваљалци Разбојничке класе : Друга имена: Лопов , Ассассин , Нинџа . Лупежи су разнолика класа која садржи све, од спретних лопова, преко ловаца на благо, до атентатора. Господари невидљивости и инфилтрације, Рогуес више воле да нападају када је њихов противник најмање свестан. Брзи су, али крхки, не могу да поднесу тешку штету и уместо тога ослањају се на своју брзину да би избегли нападе и склизнули из сенке да би ухватили свог противника неспремним; постављање замки и наношење статусних ефеката на непријатеље како би им дали предност. Изван битке, преваранти обично имају широк спектар корисних корисних способности, као што је бирање браве, како би им омогућили да отворе закључана врата и шкриње са благом, без потребе да пронађу / купе кључеве или могућност откривања и разоружавања замки. Неки могу чак и красти предмете директно од непријатеља омогућавајући играчу да добије предмете који би иначе могли бити недоступни. Понекад се неваљалци сврставају у класу Рангер, али чешће се разликују специјализовањем за мелее - посебно са лаким оштрицама и бодежима или нападима у даљини помоћу бацачког оружја као што су ножеви и сурикен. Варијације укључују:
  • Лопов : Лопов, када је то посебна класа, верзија је Лупежа са мањом штетом, али способношћу да краде предмете од непријатеља. Понекад се ово може проширити и на нематеријалне предмете, као што су искуствени бодови, али чешће укључује ретке предмете који се не могу добити на било који други начин.
  • Убица : Увредљивији неваљалац, који жртвује техничку стручност ради бољег стелта и способности убијања. Често имају разне способности слабљења и тровања и способни су да сакате непријатеља да га оставе отвореним за савезнике или да га пусте да умре од оштећења током времена.
  • Коцкар : Коцкар је прилично ретка варијација која се чешће виђа у видео играма него у подешавањима оловке и папира. Коцкар је неваљалац који има скуп магичних моћи које се више ослањају на случај него обично. Можда ће морати да извуку карту, заврте рулет, баце магичне коцкице или активирају магични аутомат како би постигли жељени ефекат који може бити позитиван или негативан у зависности од њихове среће. Вероватно ће напасти картама уместо бацања ножева.
  • Радознали : Радознали је често превиђена варијанта неваљалих типова. Они се истичу искорењивањем скривених тајни и разоткривањем мистерија. Ослањају се на оштро око за детаље, али и на фино изоштрену способност читања речи и дела других створења како би утврдили своју праву намеру. Они се истичу у победи над створењима која се крију међу пленовима и плене их, а њихово владање знањем и оштро око чине их добро опремљеним за разоткривање и окончање скривеног зла. Тајни полицајци, приватни истражитељи и шпијуни спадају у ову категорију.
  • Ниња : Генерално, највиши ниво клана лупежа. Ниња је лупеж који можда има дугачку листу корисних вештина. Невидљивост и убадање уназад су универзални, али осим тога постаје мутно. Невидљивост, технике дима које повећавају избегавање, елементарне моћи дугог домета, а понекад и посебни бонуси за борбу попут двоструког руковања. Такође теже да се баве бацањем предмета попут шурикена, бодежа и кунаја. Често Гаме-Бреакер. Може се комбиновати са атентатором или засебно.
  • Сенка : Друга имена: Нигхтбладе . Повремено се неваљали типови специјализују за магију или моћи које увећавају њихову невидљивост, а кад то учине, те моћи углавном садрже таму, сенке или окултно као теме. Може бити различит или у комбинацији са Нинџом или Убицом.
  • Бандит : Друга имена: Провалник, Разбојник, Бриганд . Близу лопова, разбојник је разбојник чије су стелт вештине или умањене или их уопште нема. Иако имају све стандардне скитничке способности, имају тенденцију да их користе на мање суптилне начине - уместо да откључају врата, они ће их срушити, и уместо да потајно џепају своје непријатеље, једноставно ће се попети и пограбити ствари од њих. Понекад такође имају способност застрашивања својих непријатеља или су добри у уништавању структура, као и читав низ других способности повезаних са „бандом“. Бандити су генерално Моћни глечер клана Неваљалаца, који имају статистику сличнију Борцу (мада су можда и даље Крхки Спеедстер у поређењу са онима који нису Разбојници). Иако показују нешто више варијација у оружју од стандардних лупежа, већина разбојника још увек не може да опреми тешки оклоп, па према томе нису толико чврсти као борци.
  • Гусар : Друга имена: Цорсаир, Приватеер, Свасхбуцклер . Тренутно ретка варијација неваљалца, али популарност стиче захваљујући Меметиц Мутатион. Архетип за гусара још увек није толико чврст у камену, али генерално, гусар ће користити комбинацију оружја уместо да се специјализује - обично у могућности да слободно пребацује између пиштоља и мачева. Они такође могу добити бонусе за борбу на воденом терену или на бродовима, или могу бити најбоља класа у пливању. Може имати неке аспекте Бандита, или Бандит класа може бити у потпуности пресавијена у Пирате. Када ова класа посебно представља пирата капетане понекад се преклапа са Варлорд-ом.
  • Извиђач : Друга имена: Шпијун, Ацробат, оперативац . Још једна ретка варијација Рогуе-а, извиђач комбинује високу брзину кретања са врхунским сензорним вештинама и вештинама прикупљања информација, а често наглашава и стелт. Није загарантовано да ће бити тако добар у борби као други преваранти; могу се преклапати са архетипом Рангер ако су. Може и више фаворизовати оружје домета него други неваљалци. Понекад се комбинују са лоповом и / или атентатором како би им дали више послова.
Свештеници Класе свештеника : Друга имена: Свештеник , Аколит . Свештеник је обично Медиц - неке варијације посвећених исцелитеља. За разлику од класа магичара, свештеници обично црпе своје моћи или из вере, бога или из неке њихове две варијације. Њихова магија обично захтева да се придржавају одређене доктрине да би јој приступили, али обично долази са мањом ценом или шансом за повратно пуцање као што би то могле доживети неке часове магичара. Свештеници су често усредсређени на лечење и љубитеље забаве, али понекад су увредљиво корисни против „несветих“ непријатеља као што су демони и немртви. Често црпе своје моћи од Кристалног змаја Исуса и могу бити сумњичаво католици у фантазијским поставкама. Часови клерикалног типа углавном имају најмање варијација, једноставно зато што је лечење толико витално и важно да се ометање исцелитеља углавном не сматра добром идејом. Варијације укључују:
  • Исцелитељ : Друга имена: Вхите Маге . Мршави посвећени исцелитељ са мало способности увреда, мада њихова магија може наштетити одређеним врстама непријатеља, најчешће демонским ентитетима и немртвима.
  • Бојни свештеник : Лош, тврд ратник, који носи благословено оружје. Ова верзија Цлериц-а може да елиминише оштећења и зацели мелее. Они су обично ближи свештеницима од Паладина, који су склонији борцима; мада се повремено ово дословно преклапа а.к. хибрид класе бораца и свештеника.
  • Врачар : Верзија свештеника са укусом за више шаманску културу обожавања природе за разлику од опште монотеистичке религије коју већина поставки користи свештенство. Може бити мало више магично увредљиво и преклапати се са Шаманом (видети горе у делу Магичари).
  • Тхе Цултист : Зли пандан свештеника, култиста обожава локалног Бога зла или гнусобе елдрича, уместо Кристалног змаја Исуса. Као резултат, моћи које стичу из своје вере обично су сјене, више се дају увредама, како у смислу увредљивих љубитеља и исцрпљујућих псовки, тако и директних увредљивих напада, иако обично имају неки исцељење у њиховом комплету, ако је мање него што се обично додељује свештенику „здравијег“ Бога.
  • Темплар : Друга имена: Инквизитор . Назван по витезовима темпларима, темплари су више атентатори помешани са свештеником. Главна улога у причи је генерално обављање прљавих послова цркве, заваравање јеретика и прикривање велике завере. У борби могу бити било шта, али обично су дизалица свих заната, слабији од Паладина, свештеника или преваранта у својим специјалностима, али способни да се носе са свим својим улогама у овој или оној мери. Такође се могу дефинисати као Убица магова / Ловац на вештице, посебно у окружењима где се Црква веома коси са неким, ако не и са свим маговима. Ако класа Цлериц обично долази са урођеним ограничењима или недостацима (нпр. Мора увек говорити истину, не може носити метални оклоп, мора избегавати контакт са Тхе Дарк Сиде ) тада темплари обично могу да игноришу бар неке од њих.
Ренџери Класе ренџера : Друга имена: Ловац . Ренџери су шумари који су вешти у преживљавању у дивљини. Они се могу повезати са Борцима или Лупежима (горе), али чешће су засебно дрво класа које су све њихове. Стреличарство је углавном њихова омиљена вештина, мада је борба у мечу такође усредсређена или првенствено (у том случају ће вероватно имати и много опсежних способности) или као подршка када непријатељи приђу близу. Ренџери такође могу бити вешти у неком облику дивљине или магије природе, а понекад способни да искористе свој терен или околину у своју корист. Можда су врло добри у борби против одређене врсте непријатеља и често преузимају улогу Ловца на чудовишта против таквих непријатеља. У окружењу које дозвољава оружје, обично ће се појавити у рукама Ренџера.
  • Снајперски ренџер : Ова верзија се потпуно ослања на стреличарство, али обично наноси већу штету због тога. Може имати разне стрелице које наносе статус како би успориле или на неки други начин изнервирале непријатеље. Задржава се у позадини битке, јер су слаби у погледу блиске борбе.
  • Тхе Бов анд Бладе Рангер : Верзија Рангера која такође може руковати оружјем са оштрицама, омогућавајући им да се бране од непријатеља који се приближавају или да се приближе убијању. Највероватније да ће се Рангер преклопити са архетипом Борца, обично Свасхбуцклером, или алтернативно Рогуеом.
  • Мелее Рангер : Друга имена: Ловац на главе , Предатор , Саваге . Ренџер који се бори из близине. Има смисла - реч „Ренџер“ односи се на некога ко бдије над територијом, попут модерног Парк Рангера, а не да користи оружје даљинског домета. Често ће бити много теже повезани са ловом и другим анималистичким темама, са асоцијацијом која потиче између њих и грабежљивих створења. Често користи оштрицу на штапу, оштрицу испод рамена или секиру за млевење. Упркос томе што је првенствено мелее карактер, обично ће и даље имати много употребљивих домета, било са оружјем са бочним оружјем, или чешће, бацањем свог мелее оружја или поседујући наменско оружје за бацање попут боле или чакре.
  • сониц робо бласт 2 модови за картинг
  • Тхе Беаст Мастер Рангер : Живјети у дивљини једноставно је лакше с оданим псом уз вас и јастребом на руци. Ова варијанта запошљава бројне звери, а може бити једноставна попут Гонича паса који користи два или три пса, до нечег фантастичнијег попут шармера змија или јахача диносауруса. За разлику од Друида, јер је Беаст Мастер Рангер и даље борилачка класа која се бори заједно са својим зверима, или или не користи магију или користи само мању магију да похвали своје оружје, и може бити ограничен на врсту звери коју они може да се користи у поређењу са, рецимо, чистим Звери (види доле).
    • Суммонер Рангер : Варијанта Беаст Мастер Рангер-а која може призвати звери на своју страну, било помоћу магије, као познатог, било због њихове повезаности са природом. Преклапа се са Друидом тако да су често примарни чувари шуме и природе против задирања модерне цивилизације.
  • Тхе Траппер Рангер : Траппер је лик који може поставити разне замке у подручје у које непријатељ може ући, чинећи их рањивим на заседе или накнадне нападе. Често се комбинује са господарем снајпера или звери.
  • Магични ренџер : Верзија Ренџера која може да користи зачаране или Трик стрелице како би искористила Елементарне стене ?? Маказе за папир или успорила и онемогућила непријатеље помоћу 'мрежних стрелица' или 'ледећих стрелица' и слично. Такође су склони магији (природе).
Архетипи ређе класе
  • Архетипи ређе класе : Следеће класе знакова појављују се често, али не доследно, у зависности од типа света који аутор покушава да створи. Генерално, на њих се често гледа као на сукоб са научном фантастиком или на неки начин са европским средњовековним окружењем (али исто чине и Самураји и Ниња, горе).
    • Тхе Бард : Тхе Бард је класа која се бави музиком. Можда је разумљиво, у фантастичним поставкама се подмећу на многе шале, али у зависности од игре могу бити корисне. Бардиц песме су генерално корисне за спречавање савезника, слабљење непријатеља, ефекте статуса и повремене штете (путем Бровн Ноте или Маке Ме Ванна Схоут). Понекад се понашају као Јацк-оф-Алл-Традес. Од свих класа, Бардс ће највероватније бити добар у дипломатији са НПЦ-има.
      • Тхе Данцер : Ретка варијација Бард-а, који има тенденцију да добије исте шале, али за плес уместо за музику. Они имају тенденцију да раде исте ствари као и Бардс, па можда и заслужују. Варијанта је Ковитлајући Дервиш , који случајном посматрачу изгледа као обична плесачица, али је уствари предња зујалица тестере смрти; она ће дати ново значење сабарском плесу Арама Хачатуријана и имати начин превише забавно радећи то.
      • Тхе Цантор : Цантор не пева само песме, већ химне , делујући као укрштање барда и свештеника. Кантори се углавном више фокусирају на исцелитељске способности него стандардни Бард, али уместо да нападају демонска бића и Ундеад, Кантор чини њихове савезнике бољим у борби против таквих створења. Алтернативно, Кантор се може специјализовати за подршку другим клерикалним класама, као што је обнављање њихове Мане или повећање потенцијала њихових исцелитељских урока. Може се преклопити са Данцер за ликове који користе религиозне плесове, као што је Мико.
      • Тхе Скалд : Дивљачија верзија Барда, који се и сами упусте у битку како би могли да пишу епске приче о томе како је то после било славно. Тежи да буде мањи Јацк-оф-Алл-Традес од стандардног Барда у корист борбених способности сличних Варварину. Могли би имати и навијаче који своје савезнике претварају у Стаклене топове, утичу на већи број савезника од стандардног Барда или омогућавају савезницима да марширају или се непрестано боре без одмора. Обично делује као замена за Барде у било којој култури из које потичу Варвари, али они се могу појавити у скоро сваком војном окружењу као „официри морала“ или слично.
    • Монах : Друга имена: Црни појас, борилачки уметник, пугилист, борацБелешкаАко борац већ није узет као име класе, Мистиц . Монах је на пола пута између Борца и Лупежа ... некако. Обично су то ратници са голим песницама који или избегавају оружје у потпуности или користе само борилачко вештинско оружје попут нунчака и штапова. Имају тенденцију да имају вишу магијску статистику од осталих ратника због њихових истанчаних тела и душа, али недовољно магије да би ово било веома корисно. Често имају приступ некој врсти Ки манипулација и граде нападе, а понекад имају отпор магији или одређеним стандардним ефектима статуса. Самодовољност је оно што их издваја од класа које се ослањају на крхку магију, веће моћи или скупе предмете.
      • Звер : Друга имена: Беастман, Волфлинг, Лагуз, Манакете . Звер је или не-људско створење, или се може претворити у једно, и бори се сопственим телом уместо оружја. Као такви, они су углавном још мање везани за опрему него што су то монаси. Звери често недостаје свестраност у поређењу са другим класама, али то надокнађују високом статистиком, великом брзином кретања и / или способностима заснованим на терену (или стицањем бонуса на одређеним теренима, кретањем по неравном терену без успоравања или једноставно прелетањем препрека у потпуности). Понекад се комбинује са варварином, мађионичаром природе, витезом змаја или витезом чудовиштем; наизменично могу имати сличне дивљине као Рангер. Ако Звер има приступ Престиге класама, оне ће обично представљати физичку метаморфозу или једноставно постају веће и јаче.
    • Мудрац : Друга имена: Друид , Владико , Црвени маг , Мистиц Тхеуге . Мудрац је врачар који је способан да приступи чаролијама које имају и мађионичари и свештеници. Природно, овај ниво свестраности доводи Сагеа у ризик да буде премоћна класа. Неке игре то исправљају тако што Сагеа чине Престиге Цлассом, чинећи ногу према осталим котачима мањим проблемом. Друге игре имају ограничења у поређењу са посвећеним мађионичарима и свештеницима, попут слабије моћи чаролије, мање Мана и / или закључавања из неких урока којима посвећени котачи имају приступ. Ограничења имају опасност да оду предалеко и од Мудраца направе Мастер оф Ноне, тако да за борбу против овог проблема неке игре надокнађују ограничења дајући им нешто јединствено за Мудраца попут ексклузивних чаролија или бити физички способнији него други котачићи.
    • Инжењер : Друга имена: Тинкерер, Артифицер, Мацхинист, Гадгетеер, Алцхемист Белешкапоследње када нису посебна класа, погледајте доле. Ово је класа знакова која се ослања на технологију, често врсте Стеампунк ​​или Магитек, да би постигла опсежне ефекте управљања сличне чаробњацима. Они највероватније имају оружје и бомбе као примарно оружје, а на бојном пољу користе стационарне и / или мобилне машине. Може се сматрати „превише научнофантастичним“.
      • Тхе Мецх : Друга имена: Вар Голем, Стеам Книгхт, Робот . Природни закључак горе наведеног Инжењера, лика који је или потпуно механички, или се вози у Мини-Мецха, такође типично Стеампунк ​​или Магитек сорте. У поређењу са типичним инжењером, они су теже и спорији, са моћним физичким нападима и великим, тешким ватреним оружјем, као и са уобичајеном направом, и у том погледу се могу сматрати еквивалентом Паладину или Спеллсворд-у.
    • Алхемичар : Друга имена: Хемичар, пивар, травар, трговац . Алхемичар комбинује предмете, магичне или на неки други начин, како би створио напитке или бомбе за употребу у борби, често их мешајући у току битка. Чудно је, али од свих разреда они су они који ће највероватније бити добри у бацању ствари, делом и због тога што бомбе неће испоручити себе непријатељима Алхемичара. Често су способни да направе и пратеће предмете, а здравствени напитак и храна су најчешће.
    • Тхе Гунслингер : Гунслингер је носилац ватреног оружја у фантастичном окружењу које га има, када оружје није довољно уобичајено да би било у рукама обичних људи (или, ако је у рукама обичних људи, оружник настоји да га користи са много већом ефикасношћу и панашом). Обично функционише као удружени пандан класи самураја, фокусирајући се у потпуности на своје оружје избора и слаб или бескористан из непосредне близине, али такође може имати неке способности од инжењера и / или алхемичара (посебно ако сами израђују оружје). Понекад му дају нерф или слабост да би људи наставили да играју Рангер разред (под претпоставком да није спојене са класи Рангер) - на пример, оружје може имати мању штету или спорију брзину ватре од лука, у замену за већи домет или способност пробијања оклопа, или алтернативно оружарима може недостајати свестраност, али имају већу снагу напада или избегавање у поређењу са обичним Ренџери. Гунслингер и Рангер су једине класе које вероватно имају мотиве Дивљег запада, мада их и тада немају увек.
      • Тхе Гун Маге : Мађионичар који користи оружје за гатање чаролија. Тежи да има натпросечну брзину и покретљивост напада, у замену за мање свестран и више зависан од опреме од других наменских корисника магије. Може бити искрено Магиц Книгхт који користи магију и оружје одвојено, али то је ретко. У окружењима у којима мађионичари користе оружје, они то обично чине само класе које користе пиштоље - мађионичари понекад немају времена да савладају било које оружје компликованије од пиштоља, понекад је паљење барута магијом поузданије од конвенционалних механизама за пуцање, а понекад су њихови пиштољи само врста чаробног штапа са ватреним оружјем естетике.
      • Мускетир : Меее борац који такође користи ватрено оружје. Иако њихове вештине борбе у мечу могу нанети мању штету од посвећеног борца, то се може надокнадити опцијом употребе оружја. Често користи ненормалну муницију да би их учинио још свестранијим против различитих противника, али по цену ограничене муниције.
    • Тхе Псицхиц : Друга имена: Псион, Менталиста, Еспер . Видовњаци обично користе комбинацију телепатије и психокинезе да би директно напали противников ум или нанели штету његовом телу. Тешко је направити разлику између психичких моћи и магије. Поред тога, списак потенцијалних психичких моћи често се сматра предугим и уопштеним. Пре популарности био је углавном ограничен на поставке научне фантастике Икс мен подстакло његово контроверзно укључивање у Дунгеонс & Драгонс деценијама, а од тада се спорадично појављивао у другим фантастичним поставкама.
    • Тхе Беастмастер : Друга имена: Господар кућних љубимаца, Луткар, тренер . Господари кућних љубимаца специјализовали су се за контролу моћног „љубимца“ који се бори уз њих. Кућни љубимац може бити било шта, од припитомљене животиње до позваног елемента до изграђеног Голема, али обично служи као борбени метее у првој линији, док господар виси уназад да би га подржао исцељењем, ударом и дуготрајним нападима. У екстремним случајевима господар уопште не учествује у борби. Ако је кућни љубимац животиња, ова класа се често преклапа у Рангер или Натуре Магициан, а долази са способношћу контроле животиња уопште. Ако је савијен у Суммонер, лик ће можда имати приступ више кућних љубимаца, али моћи ће да користи само једног по једног. Понекад Пет Мастер може возити се њихов љубимац и функционише некако попут кавалира, осим што љубимац обавља већину борби. ММОРПГ Пет Мастер ће увек имају начин да позову свог љубимца на своје место.
    • Учењак : Друга имена: Мудрац, библиотекар, Лоремастер, архивиста , Ветеран, чаробњак . Научници су часови подршке са енциклопедијским знањем који им омогућавају да проучавају непријатеље и открију њихове слабости. То се креће од једноставног читања статистике непријатеља до заправо давање њих слабости или одузимање одбране. Научници такође имају широк спектар других вештина, понекад укључујући јединствене елементе или статусне услове којима ниједна друга класа не може приступити, али су обично слабе или непрактичне ван уских ситуација. Снажно повезан са књигама (магијским или на неки други начин), понекад до те мере да их користи као оружје. Већина учењака су корисници чаролије (често склопљени са Плавим Магом, Бардом, Мудрицом, Алхемичаром или Инквизитором), али Гениус Бруисер Фигхтерс и Бадасс Боокворм Рогуес нису нечувени.


Занимљиви Чланци

Избор Уредника

Видео игра / Обешени човек
Видео игра / Обешени човек
Обешени човек је четврти (и, хронолошки, последњи) део Уријеве серије Чудни мушкарци. Виллиам Мортон је у снежном граду. Након уласка у ...
Филм / Оуија: Порекло зла
Филм / Оуија: Порекло зла
Оуија: Порекло зла је натприродни хорор филм из 2016. године заснован на друштвеној игри из Хасбра, предзнак филма Оуија из 2014. године, и други Хасброов филм ...
Видео игре / Јо-каи Ватцх 3
Видео игре / Јо-каи Ватцх 3
Ио-Каи Ватцх 3 је главна серија игре из франшизе Ио Каи Ватцх коју је развио Левел-5 и објавио за Нинтендо 3ДС. Ова игра прати два протагониста & #…
Видео игре / Ангри Бирдс Епиц
Видео игре / Ангри Бирдс Епиц
Ангри Бирдс Епиц је РПГ заснована на тактизираним играма за Ангри Бирдс. Меко је лансиран у Канади, Аустралији и Новом Зеланду 17. марта 2014, и био је…
Ликови / Ултимате Марвел Реед Рицхардс
Ликови / Ултимате Марвел Реед Рицхардс
Страница за опис ликова: Ултимате Марвел Реед Рицхардс. Реед Натханиел Рицхардс / Мистер Фантастиц / Тхе Макер Алтер Его: Реед Натханиел РицхардсНапоменути ...
Серија / Како сам упознао вашу мајку
Серија / Како сам упознао вашу мајку
Опис тропа који се појављују у Како сам упознао вашу мајку. 2030. године Тед Мосби препричава својој деци причу о томе како су се он и њихова мајка упознали и ...
Ликови / Марвел Стрипови Ницк Фури
Ликови / Марвел Стрипови Ницк Фури
Страница за опис ликова: Марвел Цомицс Ницк Фури. Ницк Фури Алтер Его: Ницхолас Јосепх 'Ницк' Фури Значајни надимци: Шкорпија, Близанци, Невидљиви ...